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JAVIER GAMARRA "WebGL y three.js: creando Manhattan"

Texturas, cámaras, mapas, geometrías, luces... cómo podríamos renderizar una ciudad en 3D y navegar por ella dinámicamente? En esta charla hablaré de cómo utilizar three.js para renderizar los edificios de una ciudad, leer GeoJSON y aplicar mejoras de rendimiento para que nuestra tarjeta no muera renderizando miles de edificios. Si siempre has tenido curiosidad por aprender cómo renderizar un mundo 3D, representar escenas o crear tu propio juego... te espero en esta charla! https://www.koliseo.com/events/commit-2018/r4p/5630471824211968/agend #/5734118109216768/5737508851679232

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Texturas, cámaras, mapas, geometrías, luces... cómo podríamos renderizar una ciudad en 3D y navegar por ella dinámicamente? En esta charla hablaré de cómo utilizar three.js para renderizar los edificios de una ciudad, leer GeoJSON y aplicar mejoras de rendimiento para que nuestra tarjeta no muera renderizando miles de edificios. Si siempre has tenido curiosidad por aprender cómo renderizar un mundo 3D, representar escenas o crear tu propio juego... te espero en esta charla! https://www.koliseo.com/events/commit-2018/r4p/5630471824211968/agend #/5734118109216768/5737508851679232

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