Добавить
Уведомления

Trench Tales - Official Trailer

Trench Tales — хоррор-шутер с открытым миром, действие которого происходит в сюрреалистичном и мрачном сеттинге Первой мировой войны. Игра вышла в раннем доступе 6 мая 2025 года на ПК. Сюжет: главный герой — одинокий солдат, призванный в воинственный и опустошённый мир Вердена с неизвестной целью. На пути у солдата встанут зловещие силы и жуткие существа, населяющие местные живописные локации, поэтому пробиваться к истине придётся с боем. Особенности: Арсенал: вдохновлён Первой мировой, но у игрока есть возможность улучшать и кастомизировать оружие по своим предпочтениям. Артефакты: в мире Trench Tales можно найти различные артефакты, дарующие могущественные способности. Например, замедление времени, освобождение всплесков энергии, способность видеть через стены и быстрое заживление ран. Тактический бой: при каждой встрече с врагом нужно оценивать окружающую обстановку, использовать укрытия и учитывать слабости противников. Разработчик: Talking Drums. Издатель: Crytivo. Телега - https://t.me/CodeCoffeeZen Вконтакт - https://vk.com/CodeCoffeeZen

Иконка канала CodeCoffeeZen
69 подписчиков
18+
3 просмотра
7 месяцев назад
18+
3 просмотра
7 месяцев назад

Trench Tales — хоррор-шутер с открытым миром, действие которого происходит в сюрреалистичном и мрачном сеттинге Первой мировой войны. Игра вышла в раннем доступе 6 мая 2025 года на ПК. Сюжет: главный герой — одинокий солдат, призванный в воинственный и опустошённый мир Вердена с неизвестной целью. На пути у солдата встанут зловещие силы и жуткие существа, населяющие местные живописные локации, поэтому пробиваться к истине придётся с боем. Особенности: Арсенал: вдохновлён Первой мировой, но у игрока есть возможность улучшать и кастомизировать оружие по своим предпочтениям. Артефакты: в мире Trench Tales можно найти различные артефакты, дарующие могущественные способности. Например, замедление времени, освобождение всплесков энергии, способность видеть через стены и быстрое заживление ран. Тактический бой: при каждой встрече с врагом нужно оценивать окружающую обстановку, использовать укрытия и учитывать слабости противников. Разработчик: Talking Drums. Издатель: Crytivo. Телега - https://t.me/CodeCoffeeZen Вконтакт - https://vk.com/CodeCoffeeZen

, чтобы оставлять комментарии