Добавить
Уведомления

Map32: Ultimative Geheimnis (секретный уровень) - Whispers of Satan [Все секреты]

Прохождение мегавада Whispers of Satan (2009) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Я являюсь уже достаточно давним поклонником творчества талантливого австралийского картографа и композитора по имени Пол Корфиатис. Его карты лично мне кажутся интересными, монолитными по качеству, аккуратно оформленными и выполненными, а также в целом классическими - в хорошем смысле этого слова. И мегавад Whispers of Satan, работу над которым он вёл вместе со своим давним напарником Кристианом Аро, как раз таким и является, на мой скромный взгляд. Под работой я подразумеваю не только карты, но и музыку, которая также была написана ими двумя в полном объёме. Мегавад состоит в общей сложности из 36 карт, 30 из которых являются обязательными для посещения, а остальные 6 - секретными, но не на все из них можно попасть честным способом. Основные карты делятся на четыре разные по объёму части, во главе которой находится какой-нибудь определённый стиль оформления. *** Part 5: Secret & bonus maps Map 32: Ultimative Geheimnis (385 монстров, 26 секретов) Автор карты: Пол "pcorf" Корфиатис (создал карты Map01, Map03, Map06, Map09-18, Map21, Map23-26, Map29, Map31-36, а также принял участие в создании Map30) Название саундтрека: "Evil Incarnate (remix)" Автор саундтрека: Пол "pcorf" Корфиатис (написал саундтреки для карт Map01-10, Map12, Map13, Map15-18, Map20, Map21, Map23-26, Map29-36) Вторая секретная карта, как следовало из концовки первой, посвящена Wolfenstein 3D. Куча фрицев, небольшие вкрапления других монстров (включая хулиганское нововведение, уже знакомое нам по вступительной карте - но его ещё надо найти!), почти полное отсутствие внятных ориентиров при гигантском размере карты в целом и просто огромное количество секретов, среди которых есть и уже не вполне традиционный переход на следующую секретную карту. На подобных уровнях рука сама тянется всё время к автокарте, чтобы свериться с маршрутом, но мне удалось обойтись без этого и, надеюсь, не слишком заплутать. *** Тайм-коды всех секретов: 1/26 - 0:44 2/26 - 1:08 3/26 - 1:13 (конкретно на этой карте секреты в секрете - крайне обыденное явление) 4/26 - 1:19 (с помощью этого секрета мы прокладываем путь к пока ещё недоступному нам секретному выходу) 5, 6/26 - 2:11 7/26 - 4:28 8/26 - 4:46 (этот секрет и предыдущий находятся друг напротив друга в симметрично расположенных коридорах, в одном из которых есть красная дверь) 9/26 - 5:53 (лифт за дверью в этом секрете отправит нас на самый старт, так что пользоваться им нет никакой нужды) 10/26 - 7:49 (этот секрет лежит в основе развилки, каждая из ветвей которой тоже состоит из секретов) 11, 12, 13, 14, 15/26 - 8:00 (первая ветвь) 16, 17, 18, 19/26 - 9:04 (вторая ветвь, оканчивается избиением второго Cybie) 20/26 - 10:27 21/26 - 11:01 22/26 - 11:55 23/26 - 12:42 24/26 - 12:53 25/26 - 14:30 26/26 (секретный выход) - 14:43, 15:05 (те же самые кнопки, что воздвигают мост к ракетнице, воздвигают мост и к секретному выходу), 15:46 (ещё нам понадобятся все три цветных ключа, но без них нам и до вышеуказанных кнопок было бы не добраться) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/wos - скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups - заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
21 подписчик
12+
12 просмотров
7 месяцев назад
12+
12 просмотров
7 месяцев назад

Прохождение мегавада Whispers of Satan (2009) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Я являюсь уже достаточно давним поклонником творчества талантливого австралийского картографа и композитора по имени Пол Корфиатис. Его карты лично мне кажутся интересными, монолитными по качеству, аккуратно оформленными и выполненными, а также в целом классическими - в хорошем смысле этого слова. И мегавад Whispers of Satan, работу над которым он вёл вместе со своим давним напарником Кристианом Аро, как раз таким и является, на мой скромный взгляд. Под работой я подразумеваю не только карты, но и музыку, которая также была написана ими двумя в полном объёме. Мегавад состоит в общей сложности из 36 карт, 30 из которых являются обязательными для посещения, а остальные 6 - секретными, но не на все из них можно попасть честным способом. Основные карты делятся на четыре разные по объёму части, во главе которой находится какой-нибудь определённый стиль оформления. *** Part 5: Secret & bonus maps Map 32: Ultimative Geheimnis (385 монстров, 26 секретов) Автор карты: Пол "pcorf" Корфиатис (создал карты Map01, Map03, Map06, Map09-18, Map21, Map23-26, Map29, Map31-36, а также принял участие в создании Map30) Название саундтрека: "Evil Incarnate (remix)" Автор саундтрека: Пол "pcorf" Корфиатис (написал саундтреки для карт Map01-10, Map12, Map13, Map15-18, Map20, Map21, Map23-26, Map29-36) Вторая секретная карта, как следовало из концовки первой, посвящена Wolfenstein 3D. Куча фрицев, небольшие вкрапления других монстров (включая хулиганское нововведение, уже знакомое нам по вступительной карте - но его ещё надо найти!), почти полное отсутствие внятных ориентиров при гигантском размере карты в целом и просто огромное количество секретов, среди которых есть и уже не вполне традиционный переход на следующую секретную карту. На подобных уровнях рука сама тянется всё время к автокарте, чтобы свериться с маршрутом, но мне удалось обойтись без этого и, надеюсь, не слишком заплутать. *** Тайм-коды всех секретов: 1/26 - 0:44 2/26 - 1:08 3/26 - 1:13 (конкретно на этой карте секреты в секрете - крайне обыденное явление) 4/26 - 1:19 (с помощью этого секрета мы прокладываем путь к пока ещё недоступному нам секретному выходу) 5, 6/26 - 2:11 7/26 - 4:28 8/26 - 4:46 (этот секрет и предыдущий находятся друг напротив друга в симметрично расположенных коридорах, в одном из которых есть красная дверь) 9/26 - 5:53 (лифт за дверью в этом секрете отправит нас на самый старт, так что пользоваться им нет никакой нужды) 10/26 - 7:49 (этот секрет лежит в основе развилки, каждая из ветвей которой тоже состоит из секретов) 11, 12, 13, 14, 15/26 - 8:00 (первая ветвь) 16, 17, 18, 19/26 - 9:04 (вторая ветвь, оканчивается избиением второго Cybie) 20/26 - 10:27 21/26 - 11:01 22/26 - 11:55 23/26 - 12:42 24/26 - 12:53 25/26 - 14:30 26/26 (секретный выход) - 14:43, 15:05 (те же самые кнопки, что воздвигают мост к ракетнице, воздвигают мост и к секретному выходу), 15:46 (ещё нам понадобятся все три цветных ключа, но без них нам и до вышеуказанных кнопок было бы не добраться) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/wos - скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups - заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии