Добавить
Уведомления

Процедурные сцены в Blender - пример "View-Painters"

Первые 500 человек, которые воспользуются моей ссылкой, получат бесплатную пробную версию Skillshare сроком на один месяц: https://skl.sh/hbitproject05241 Методы модульного моделирования соответствуют процедурным неразрушающим рабочим процессам. Вдохновленный работами так называемых "художников вида", я покажу вам, как воссоздать некоторые из их самых знаковых элементов, таких как колонны и своды, гибким и многоразовым способом. Кроме того, я покажу вам, как создать процедурную систему нанесения урона без использования каких-либо внешних дополнений. Во всех своих видео я использую некоторые материалы, специально созданные для создания подобных сцен. Вы можете найти их по ссылкам ниже ⬇️ Полноценный мраморный шейдер 👇 https://blendermarket.com/products/marbles---a-procedural-marble-shader Ознакомьтесь с моим набором классических лепных украшений - том 1! 👇 https://blendermarket.com/products/classical-mouldings---vol1 https://hbitproject.gumroad.com/l/qpgrry Временные метки: 00:00 - Вступление 01:33 - Процедурные колонны и парапеты 22:59 - Шаблоны зданий для последующего использования 23:26 - Процедурные хранилища 32:35 - Процедурные стены 39:50 - Процедурные повреждения 46:22 - Примерная сцена Музыка: Адриан Беренгер - Aware Айя Альсина - Чудо, которым ты являешься Эммануэль Джейкоб - Карпатос У вас есть какие-либо вопросы? Вы можете связаться со мной по следующему адресу: hbitproject@gmail.com Мои контакты: Twitter https://twitter.com/hbitproject Instagram https://www.instagram.com/hbitproject hbitproject@gmail.com

Иконка канала NиN
24 подписчика
12+
9 просмотров
год назад
12+
9 просмотров
год назад

Первые 500 человек, которые воспользуются моей ссылкой, получат бесплатную пробную версию Skillshare сроком на один месяц: https://skl.sh/hbitproject05241 Методы модульного моделирования соответствуют процедурным неразрушающим рабочим процессам. Вдохновленный работами так называемых "художников вида", я покажу вам, как воссоздать некоторые из их самых знаковых элементов, таких как колонны и своды, гибким и многоразовым способом. Кроме того, я покажу вам, как создать процедурную систему нанесения урона без использования каких-либо внешних дополнений. Во всех своих видео я использую некоторые материалы, специально созданные для создания подобных сцен. Вы можете найти их по ссылкам ниже ⬇️ Полноценный мраморный шейдер 👇 https://blendermarket.com/products/marbles---a-procedural-marble-shader Ознакомьтесь с моим набором классических лепных украшений - том 1! 👇 https://blendermarket.com/products/classical-mouldings---vol1 https://hbitproject.gumroad.com/l/qpgrry Временные метки: 00:00 - Вступление 01:33 - Процедурные колонны и парапеты 22:59 - Шаблоны зданий для последующего использования 23:26 - Процедурные хранилища 32:35 - Процедурные стены 39:50 - Процедурные повреждения 46:22 - Примерная сцена Музыка: Адриан Беренгер - Aware Айя Альсина - Чудо, которым ты являешься Эммануэль Джейкоб - Карпатос У вас есть какие-либо вопросы? Вы можете связаться со мной по следующему адресу: hbitproject@gmail.com Мои контакты: Twitter https://twitter.com/hbitproject Instagram https://www.instagram.com/hbitproject hbitproject@gmail.com

, чтобы оставлять комментарии