Observer(Наблюдатель) — паттерны проектирования в .NET за 5 минут
В этом видео я покажу пример реализации паттерна Observer(Наблюдатель) в .NET на языке C#. Наблюдатель — поведенческий шаблон проектирования. Определяет зависимость типа "один ко многим" таким образом, что при изменении объекта, все зависящие от его получают сообщение об этом событии. В .NET данный паттерн обычно реализуют одним из трёх способов — через делегаты, через события, через набор интерфейсов IObserver/IObservable После просмотра видео обязательно закрепите полученные знания на практике. Исходный код: https://github.com/flash2048/Patterns_2018/tree/master/Observer Описание: http://flash2048.com/post/patterns-in-5-minutes-observer --- Для связи: Мой блог: http://flash2048.com/ Facebook: https://www.facebook.com/flash2048 Twitter: https://twitter.com/flash2048 VK: https://vk.com/flash2048
В этом видео я покажу пример реализации паттерна Observer(Наблюдатель) в .NET на языке C#. Наблюдатель — поведенческий шаблон проектирования. Определяет зависимость типа "один ко многим" таким образом, что при изменении объекта, все зависящие от его получают сообщение об этом событии. В .NET данный паттерн обычно реализуют одним из трёх способов — через делегаты, через события, через набор интерфейсов IObserver/IObservable После просмотра видео обязательно закрепите полученные знания на практике. Исходный код: https://github.com/flash2048/Patterns_2018/tree/master/Observer Описание: http://flash2048.com/post/patterns-in-5-minutes-observer --- Для связи: Мой блог: http://flash2048.com/ Facebook: https://www.facebook.com/flash2048 Twitter: https://twitter.com/flash2048 VK: https://vk.com/flash2048