Добавить
Уведомления

Новый сюжетный трейлер Dying Light: The Beast посвящён ужасам ночи

Techland представила третью главу пути к запуску Dying Light: The Beast — короткий новый трейлер, в котором Кайл Крейн принимает Зверя внутри себя, чтобы противостоять ужасам ночи. В Dying Light: The Beast разработчики хотели развить зомби больше, чем когда-либо прежде — не только визуально, но и в их поведении, реакциях и звуках. Они — основа игрового процесса, и Techland приложила огромные усилия, чтобы сделать их тревожными, правдоподобными и незабываемыми. Разработчики представили основные особенности, благодаря которым вывели зомби на новый уровень по сравнению с предыдущими играми Dying Light: Аутентичный внешний вид и поведение — Зомби были переработаны, чтобы казаться более реалистичными и пугающими, с более выраженным ощущением их прежней человечности и более пугающим присутствием. Захватывающие звуки зомби — Рычание, вопли и движения теперь передают первозданную, отчаянную интенсивность, подчёркивая ужас заражённых. Развитые летучие мыши — Их передвижение, навигация по препятствиям и координация стаи были переработаны, чтобы казаться более угрожающими и непредсказуемыми. Реактивный бой и физика — крайне агрессивное поведение зомби, мгновенные контратаки, короткие перезарядки делают сражения захватывающими.

18+
14 просмотров
3 месяца назад
18+
14 просмотров
3 месяца назад

Techland представила третью главу пути к запуску Dying Light: The Beast — короткий новый трейлер, в котором Кайл Крейн принимает Зверя внутри себя, чтобы противостоять ужасам ночи. В Dying Light: The Beast разработчики хотели развить зомби больше, чем когда-либо прежде — не только визуально, но и в их поведении, реакциях и звуках. Они — основа игрового процесса, и Techland приложила огромные усилия, чтобы сделать их тревожными, правдоподобными и незабываемыми. Разработчики представили основные особенности, благодаря которым вывели зомби на новый уровень по сравнению с предыдущими играми Dying Light: Аутентичный внешний вид и поведение — Зомби были переработаны, чтобы казаться более реалистичными и пугающими, с более выраженным ощущением их прежней человечности и более пугающим присутствием. Захватывающие звуки зомби — Рычание, вопли и движения теперь передают первозданную, отчаянную интенсивность, подчёркивая ужас заражённых. Развитые летучие мыши — Их передвижение, навигация по препятствиям и координация стаи были переработаны, чтобы казаться более угрожающими и непредсказуемыми. Реактивный бой и физика — крайне агрессивное поведение зомби, мгновенные контратаки, короткие перезарядки делают сражения захватывающими.

, чтобы оставлять комментарии