Прохождение Commander Keen (2001). Часть 2
ИЗНАЧАЛЬНАЯ ДАТА ЗАГРУЗКИ: 19 июн. 2020 г. Перед началом миссии "Огненный каньон" (Fiery Canyon) я, как и обещал, продемонстрировал вам запуск миссии через внутренний пароль игры, какими пользовались приставочные игроки восьмидесятых-двухтысячных. Из-за особенностей местного шрифта я поначалу перепутал букву "S" с цифрой "5", однако затем разобрался, что к чему. По своей стилистике этот уровень мне больше напомнил планету расы Шикади из четвёртого эпизода "Secret Of The Oracle", нежели чем эпизод "The Armageddon Machine", где подавляющее большинство противников были роботами и механизмами. Кстати, здесь среди противников я заметил также и некоторых вортиконов из 1-3 эпизодов. Интересно, зачем они здесь, если эта игра представляет собой ремейк преимущественно эпизодов из второй трилогии (точнее, ДИлогии, без шестого эпизода с блугами) "Goodbye, Galaxy", где Кин уже не сражался с вортиконами, освободив их от рабства Мортимера МакМайера? Согласно лору этой игры, шикади похитили некоторых вортиконов и подвергли их кибернетическим трансформациям, в результате чего получились Дарги (Darg) и Дорпы (Dorp) — модифицированные версии Гаргов (Garg) и Йорпов (Yorp) соответственно. С ним я и встретился в этой миссии. Также здесь, как и во всей игре, существуют и самобытные противники, не имеющие аналогов в оригинальной серии: например, Огненные бесы (Fiery Imp), являющиеся "младшими братьями" беркелоидов (Berkeloid) из "Secret Of The Oracle", враг под названием "Cyba-Mallow", в точном переводе которого я сомневаюсь и который имеет красную и синюю версию, и другие. Поскольку так уж вышло, что всё описание этого ролика я посвятил врагам этого эпизода, о самом уровне мне говорить не пришлось, т.к. здесь у меня не возникло никаких трудностей. Так что идём дальше, к самому Императору Дроидикусу (Droidican Emperor/Droidicus) — да-да, уже! Ссылка на оригинальное видео на YouTube: https://youtu.be/m96UE-j_wQo
ИЗНАЧАЛЬНАЯ ДАТА ЗАГРУЗКИ: 19 июн. 2020 г. Перед началом миссии "Огненный каньон" (Fiery Canyon) я, как и обещал, продемонстрировал вам запуск миссии через внутренний пароль игры, какими пользовались приставочные игроки восьмидесятых-двухтысячных. Из-за особенностей местного шрифта я поначалу перепутал букву "S" с цифрой "5", однако затем разобрался, что к чему. По своей стилистике этот уровень мне больше напомнил планету расы Шикади из четвёртого эпизода "Secret Of The Oracle", нежели чем эпизод "The Armageddon Machine", где подавляющее большинство противников были роботами и механизмами. Кстати, здесь среди противников я заметил также и некоторых вортиконов из 1-3 эпизодов. Интересно, зачем они здесь, если эта игра представляет собой ремейк преимущественно эпизодов из второй трилогии (точнее, ДИлогии, без шестого эпизода с блугами) "Goodbye, Galaxy", где Кин уже не сражался с вортиконами, освободив их от рабства Мортимера МакМайера? Согласно лору этой игры, шикади похитили некоторых вортиконов и подвергли их кибернетическим трансформациям, в результате чего получились Дарги (Darg) и Дорпы (Dorp) — модифицированные версии Гаргов (Garg) и Йорпов (Yorp) соответственно. С ним я и встретился в этой миссии. Также здесь, как и во всей игре, существуют и самобытные противники, не имеющие аналогов в оригинальной серии: например, Огненные бесы (Fiery Imp), являющиеся "младшими братьями" беркелоидов (Berkeloid) из "Secret Of The Oracle", враг под названием "Cyba-Mallow", в точном переводе которого я сомневаюсь и который имеет красную и синюю версию, и другие. Поскольку так уж вышло, что всё описание этого ролика я посвятил врагам этого эпизода, о самом уровне мне говорить не пришлось, т.к. здесь у меня не возникло никаких трудностей. Так что идём дальше, к самому Императору Дроидикусу (Droidican Emperor/Droidicus) — да-да, уже! Ссылка на оригинальное видео на YouTube: https://youtu.be/m96UE-j_wQo
