Добавить
Уведомления

Ведьмак 3- Дикая Охота. Прохождение на PS4. Без комментариев(1)(18).mp4

The Witcher 3: Wild Hunt – заключительная часть трилогии игр польского разработчика CD Projekt RED, релиз которой состоялся в 2015 году. Серия создана по мотивам одноименного романа Анджея Сапковского. Главный герой – ведьмак Геральт из Ривии, профессиональный истребитель монстров. В игре Ведьмак 3: Дикая охота прохождение заключается в поисках Дитя Предназначения. Белого Волка ожидают путешествия по выжженным войной землям, соленым водам и сражения с опасными чудовищами. Разработчики усовершенствовали боевую систему, полностью переработали механику игры, чтобы игрок мог насладиться интуитивным ролевым игровым процессом. Важное отличие игры – открытый и абсолютно бесшовный мир. Полная версия включает саму игру и комплект дополнений, в который входит два новых эпизода: Каменные сердца; Кровь и вино. В игре Ведьмак 3 время прохождения основного сюжета занимает примерно 50 часов, а со всеми квестами – до 200 часов. Дополнительные эпизоды – это еще 30 часов игры. Этот квест разделяется на целых три, которые, однако, лучше выполнять подряд и без перерыва. Расскажу обо всем по порядку. Итак, чтобы удачно подготовиться к вызову Дикой охоты и убийства ее предводителя, нам нужно собрать вместе выживших чародеек, которых еще удастся спасти. Для этого - отмечайте первую даму в своем журнале и приступайте. Можно помочь Йеннифер спасти Маргариту. Держат ее в Оксенфуртской тюрьме. Встретьтесь с Йеннифер в таверне и расспросите, что она там забыла. Окажется, что нашелся один герой, который смог сбежать из застенков для чародеев. Он как раз придет в таверну. Расспросите подробно Йен про него и, встретившись с ним, попытайтесь вызнать нужную информацию. Однако, придется изрядно побегать, прежде чем вы его поймаете. Поняв, что убивать его никто не будет, он расскажет, как же можно попасть в тюрьму и выбраться оттуда. Ключ к прохождению квеста и спасению Маргариты - катакомбы эльфов. Прости двигайтесь по пометкам на карте, чтобы правильно попасть. Когда придете в кажущийся тупик - посмотрите направо и вверх. Там будет пролом в стене, куда можно будет забраться. Забравшись туда, перебейте всех врагов, поговорите с Маргаритой и идите наверх, чтобы добыть ключи. Дальше помогать Йен - совсем просто. Перебили всех - открыли клетку - подали сигнал. Сделаем один выбор, который не повлияет на игру, и двигаемся помогать Цири. Цирилла хочет посчитаться с теми, кто ей помогал, пока она была в Новиграде, и теми, кто ей мешал. Для начала она хочет нанести визит Ублюдку Младшему. Потому двигаемся по отметке на карте, убеждаем стражей нас впустить и заходим к нему. Выглядит убедительно, но вот шрам выдает тут Дуду. Пообщайтесь с ним и двигайтесь к одной девочке, которая все-таки помогала Цири. Внутри ее таверны придется подраться, чтобы помочь Беа. В итоге - несколько минут видео и пара реплик. Чтобы помогать Цири дальше, нужно просто следовать за ней и делать то, что она просит. Ничего примечательного, от одной метки к другой. Так вы завершите этот этап прохождения квеста Последние приготовления и сможете отправиться помогать Трисс. Оказывается, Филиппа всё это время была в таверне в виде совы Золтана. Учитывая двимеритовое кольцо на пальце, она не могла вернуться в свой прежний облик. Но недавно какой-то незнакомец пришел к Золтану и выиграл сову в карты. Проведя исследование, можно выяснить, что наша цель у Дийкстры. Придем в бани мы уже в тот момент, когда слепая Филиппа громит помещения, убивая слуг. Просто последуйте за ней, убивая тех, кого она подчинила. В конце предстоит завалить огненного элементаля и подняться наверх, к ней. Сбив ее с ног, докажем, что не хотим убивать, и выберемся наружу. Придется врезать Дийкстре, чтобы он нас пропустил. Последний и самый нудный этап прохождения. Поговорите с Авалакхом о грядущем. Он подскажет, как можно вывести из игры еще одного генерала дикой охоты. Для этого придется пройти через несколько миров, чтобы попасть в родной мир Авалакха, и рассказать ему правду об убийстве императора. Остановлюсь на нескольких моментах. Песчаный мир - будем убивать песчаных червей, пока не откроется портал и мы не прыгнем в другое измерение. Зеленый мир - не входите в облака газа или быстро их пробегайте! Ледяной мир - прячтесь от бурана за стенами и используйте Квен, чтобы терять меньше здоровья. У горящего костра можно восстанавливать жизнь. В конце путешествия - встреча со вторым генералом, очередная кат-сцена и обещание не помогать нынешнему вожаку Дикой охоты

Иконка канала Во что поиграть
460 подписчиков
12+
1,41 тыс. просмотров
4 года назад
12+
1,41 тыс. просмотров
4 года назад

The Witcher 3: Wild Hunt – заключительная часть трилогии игр польского разработчика CD Projekt RED, релиз которой состоялся в 2015 году. Серия создана по мотивам одноименного романа Анджея Сапковского. Главный герой – ведьмак Геральт из Ривии, профессиональный истребитель монстров. В игре Ведьмак 3: Дикая охота прохождение заключается в поисках Дитя Предназначения. Белого Волка ожидают путешествия по выжженным войной землям, соленым водам и сражения с опасными чудовищами. Разработчики усовершенствовали боевую систему, полностью переработали механику игры, чтобы игрок мог насладиться интуитивным ролевым игровым процессом. Важное отличие игры – открытый и абсолютно бесшовный мир. Полная версия включает саму игру и комплект дополнений, в который входит два новых эпизода: Каменные сердца; Кровь и вино. В игре Ведьмак 3 время прохождения основного сюжета занимает примерно 50 часов, а со всеми квестами – до 200 часов. Дополнительные эпизоды – это еще 30 часов игры. Этот квест разделяется на целых три, которые, однако, лучше выполнять подряд и без перерыва. Расскажу обо всем по порядку. Итак, чтобы удачно подготовиться к вызову Дикой охоты и убийства ее предводителя, нам нужно собрать вместе выживших чародеек, которых еще удастся спасти. Для этого - отмечайте первую даму в своем журнале и приступайте. Можно помочь Йеннифер спасти Маргариту. Держат ее в Оксенфуртской тюрьме. Встретьтесь с Йеннифер в таверне и расспросите, что она там забыла. Окажется, что нашелся один герой, который смог сбежать из застенков для чародеев. Он как раз придет в таверну. Расспросите подробно Йен про него и, встретившись с ним, попытайтесь вызнать нужную информацию. Однако, придется изрядно побегать, прежде чем вы его поймаете. Поняв, что убивать его никто не будет, он расскажет, как же можно попасть в тюрьму и выбраться оттуда. Ключ к прохождению квеста и спасению Маргариты - катакомбы эльфов. Прости двигайтесь по пометкам на карте, чтобы правильно попасть. Когда придете в кажущийся тупик - посмотрите направо и вверх. Там будет пролом в стене, куда можно будет забраться. Забравшись туда, перебейте всех врагов, поговорите с Маргаритой и идите наверх, чтобы добыть ключи. Дальше помогать Йен - совсем просто. Перебили всех - открыли клетку - подали сигнал. Сделаем один выбор, который не повлияет на игру, и двигаемся помогать Цири. Цирилла хочет посчитаться с теми, кто ей помогал, пока она была в Новиграде, и теми, кто ей мешал. Для начала она хочет нанести визит Ублюдку Младшему. Потому двигаемся по отметке на карте, убеждаем стражей нас впустить и заходим к нему. Выглядит убедительно, но вот шрам выдает тут Дуду. Пообщайтесь с ним и двигайтесь к одной девочке, которая все-таки помогала Цири. Внутри ее таверны придется подраться, чтобы помочь Беа. В итоге - несколько минут видео и пара реплик. Чтобы помогать Цири дальше, нужно просто следовать за ней и делать то, что она просит. Ничего примечательного, от одной метки к другой. Так вы завершите этот этап прохождения квеста Последние приготовления и сможете отправиться помогать Трисс. Оказывается, Филиппа всё это время была в таверне в виде совы Золтана. Учитывая двимеритовое кольцо на пальце, она не могла вернуться в свой прежний облик. Но недавно какой-то незнакомец пришел к Золтану и выиграл сову в карты. Проведя исследование, можно выяснить, что наша цель у Дийкстры. Придем в бани мы уже в тот момент, когда слепая Филиппа громит помещения, убивая слуг. Просто последуйте за ней, убивая тех, кого она подчинила. В конце предстоит завалить огненного элементаля и подняться наверх, к ней. Сбив ее с ног, докажем, что не хотим убивать, и выберемся наружу. Придется врезать Дийкстре, чтобы он нас пропустил. Последний и самый нудный этап прохождения. Поговорите с Авалакхом о грядущем. Он подскажет, как можно вывести из игры еще одного генерала дикой охоты. Для этого придется пройти через несколько миров, чтобы попасть в родной мир Авалакха, и рассказать ему правду об убийстве императора. Остановлюсь на нескольких моментах. Песчаный мир - будем убивать песчаных червей, пока не откроется портал и мы не прыгнем в другое измерение. Зеленый мир - не входите в облака газа или быстро их пробегайте! Ледяной мир - прячтесь от бурана за стенами и используйте Квен, чтобы терять меньше здоровья. У горящего костра можно восстанавливать жизнь. В конце путешествия - встреча со вторым генералом, очередная кат-сцена и обещание не помогать нынешнему вожаку Дикой охоты

, чтобы оставлять комментарии