Введение, первое знакомство с возможностями графиче...
#zxspectrum #zxevolution #vdac2 Попробуем разобраться, что это за зверь и как с ним работать Timeline: 0:7:26 - для кого стрим 0:11:25 - подключился Лабс 0:13:16 - IDE + sjasm+ 0:15:20 - Лабс рассказывает об VDAC2 0:20:20 - программирование FT812 0:26:02 - 0:30:45 - настройка микро (сори) 0:32:12 - адресное пространство FT812 0:42:20 - рендер FT812 1:01:15 - что такое Дисплейный Список (Display List) 1:15:50 - что такое Сопроцессор 1:30:12 - 1:32:30 - перекур 1 1:48:00 - полный сброс сопроцессора 1:59:58 - vertex2ii 2:07:30 - информация о сборки примеров 2:13:58 - мап портов ТС на адресное пространство 2:19:05 - инициализация видео FT812 2:23:55 - хитрости видео режима ТС (отключение экрана, для комфортной работы ДМА) 2:25:39 - обзор работы со сопроцессором (майн луп) 2:32:31 - немного об работы с прерываниями ТС 2:33:40 - обзор ввода (клавиатура, мышь, кемстон джойстик 5/8 кнопочный) 2:37:24 - разбор примера 3.Bitmap (параллакс) 2:38:30 - включение FT812 в эмуляторе unreal 2:40:00 - inflate 2:50:40 - 2:55:05 - перекур 2 2:58:58 - лайв кодинг 3:12:47 - поиск спрайта для конверсии, для последующей конверсии изображения 3:15:10 - обзор конверта изображения для FT812 3:18:45 - добавление конвертированное изображение в проект 3:28:24 - горячии кнопки для окна VDAC2 3:30:40+ просто болтаем Твич - https://www.twitch.tv/mikhailgamaev Репозиторий - https://github.com/DeadlyKom/TSLib
#zxspectrum #zxevolution #vdac2 Попробуем разобраться, что это за зверь и как с ним работать Timeline: 0:7:26 - для кого стрим 0:11:25 - подключился Лабс 0:13:16 - IDE + sjasm+ 0:15:20 - Лабс рассказывает об VDAC2 0:20:20 - программирование FT812 0:26:02 - 0:30:45 - настройка микро (сори) 0:32:12 - адресное пространство FT812 0:42:20 - рендер FT812 1:01:15 - что такое Дисплейный Список (Display List) 1:15:50 - что такое Сопроцессор 1:30:12 - 1:32:30 - перекур 1 1:48:00 - полный сброс сопроцессора 1:59:58 - vertex2ii 2:07:30 - информация о сборки примеров 2:13:58 - мап портов ТС на адресное пространство 2:19:05 - инициализация видео FT812 2:23:55 - хитрости видео режима ТС (отключение экрана, для комфортной работы ДМА) 2:25:39 - обзор работы со сопроцессором (майн луп) 2:32:31 - немного об работы с прерываниями ТС 2:33:40 - обзор ввода (клавиатура, мышь, кемстон джойстик 5/8 кнопочный) 2:37:24 - разбор примера 3.Bitmap (параллакс) 2:38:30 - включение FT812 в эмуляторе unreal 2:40:00 - inflate 2:50:40 - 2:55:05 - перекур 2 2:58:58 - лайв кодинг 3:12:47 - поиск спрайта для конверсии, для последующей конверсии изображения 3:15:10 - обзор конверта изображения для FT812 3:18:45 - добавление конвертированное изображение в проект 3:28:24 - горячии кнопки для окна VDAC2 3:30:40+ просто болтаем Твич - https://www.twitch.tv/mikhailgamaev Репозиторий - https://github.com/DeadlyKom/TSLib
