STALKER: БЕЛАРУСЬ ( ДНЕВНИК РАЗРАБОТКИ )
Опубликован октябрьский дневник разработчиков проекта S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь Главное: - Работа с локациями в новой версии завершена на 100%. На 80-85% закончены движок, скрипты, модели одежды и оружия, режим игры "Хирургический оркестр". На 70% готова работа над моделями снаряжения и оружейными модулями. - Обновилась анимационная система оружия. Новая добавила в технологичности и стала более оптимизированной, а также теперь все анимации одинаково отображаются как при виде от первого, так и от третьего лица; - Анимации перемещения персонажей станут гораздо плавнее; - Доработана отдача оружия. В прицеливании была добавлена имитация дыхания персонажа и, соответственно, возможность его задерживания; - Все оружие теперь может загрязняться. Чистка оружия может производиться в полевых условиях при наличии набора чистки оружия. Таким же образом можно подшивать потрёпанную одежду; Дополнительно модмейкеры сообщили, что для ускорения темпов разработки команда нуждается в помощи 3D-художника для создания hard-surface моделей. ► Поддержи меня лайком и подпиской на канал - впереди много интересного !!! ► Вся информация по каналу : https://hipolink.net/Gibson ► Скачать другие моды на Сталкер: https://clck.ru/3QJQ6J ► Как установить мод и другое: https://clck.ru/3QJQ8M
Опубликован октябрьский дневник разработчиков проекта S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь Главное: - Работа с локациями в новой версии завершена на 100%. На 80-85% закончены движок, скрипты, модели одежды и оружия, режим игры "Хирургический оркестр". На 70% готова работа над моделями снаряжения и оружейными модулями. - Обновилась анимационная система оружия. Новая добавила в технологичности и стала более оптимизированной, а также теперь все анимации одинаково отображаются как при виде от первого, так и от третьего лица; - Анимации перемещения персонажей станут гораздо плавнее; - Доработана отдача оружия. В прицеливании была добавлена имитация дыхания персонажа и, соответственно, возможность его задерживания; - Все оружие теперь может загрязняться. Чистка оружия может производиться в полевых условиях при наличии набора чистки оружия. Таким же образом можно подшивать потрёпанную одежду; Дополнительно модмейкеры сообщили, что для ускорения темпов разработки команда нуждается в помощи 3D-художника для создания hard-surface моделей. ► Поддержи меня лайком и подпиской на канал - впереди много интересного !!! ► Вся информация по каналу : https://hipolink.net/Gibson ► Скачать другие моды на Сталкер: https://clck.ru/3QJQ6J ► Как установить мод и другое: https://clck.ru/3QJQ8M
