Добавить
Уведомления

Как моды спасли S.T.A.L.K.E.R. — история, о которой не расскажут разработчики

Как моды спасли S.T.A.L.K.E.R. — история, о которой не расскажут разработчики 00:00 - Введение • Видеоролики об инди-проектах набирают популярность на YouTube. • Цель видео: рассмотреть разнообразие модов на "Сталкер". 02:04 - История моддинга "Сталкера" • Первые модификации появились сразу после выхода "Сталкер: Тень Чернобыля". • Первый полноценный мод "Сталкер: История Прибоя" вышел в 2008 году. • Модификация предлагала новую сюжетную линию и переработанное оружие. 03:32 - Развитие моддинга • Новые части "Сталкера" и опыт модмейкеров улучшали качество модов. • Новый движок "Сталкер 2" открыл новые возможности для модмейкеров. • Улучшения в графике и стандартизация скриптов. 05:04 - Совместимость и функциональность • Новый движок позволил создавать сборки модов с высокой совместимостью. • Возможность добавления различных модулей для оружия. • Верстак для ремонта и создания снаряжения. 08:30 - Технические детали и интерфейс • Удобная сортировка предметов и подсветка доступных модулей. • Расширенная сетка здоровья и урон по конечностям. • Броня с уникальными свойствами и прокачка навыков. 10:25 - Разделение моддинга на "до" и "после" • Фриплейные модификации стали техно демками, демонстрирующими возможности моддинга. • Сюжетные модификации добавляют новые сюжетные линии и локации. • Классический геймплей: выполнение заданий, сбор хабара, улучшение оружия. 12:15 - Проблемы с ремейками и модами • Фанатские ремейки, такие как "Shadow of Chernobyl Update", хороши, но в новых сюжетных проектах хочется видеть усовершенствованный геймплей. • Большие студии часто не сдерживают обещаний и держат проекты в сыром состоянии. • Фарм в модах на "Сталкер" считается неприемлемым, в отличие от фарма в других играх. • Энтузиазм и отбор на качество сделали сталкерские моды самостоятельными историями и приключениями. 13:14 - Заключение • Автор надеется, что зрители подчеркнули что-то полезное из видео. • Призывает разбавить игровой опыт сталкерскими модами, так как теперь зрители немного разбираются в них. • Прощается с аудиторией.

Иконка канала STALKER - MODS
9 192 подписчика
12+
363 просмотра
7 месяцев назад
12+
363 просмотра
7 месяцев назад

Как моды спасли S.T.A.L.K.E.R. — история, о которой не расскажут разработчики 00:00 - Введение • Видеоролики об инди-проектах набирают популярность на YouTube. • Цель видео: рассмотреть разнообразие модов на "Сталкер". 02:04 - История моддинга "Сталкера" • Первые модификации появились сразу после выхода "Сталкер: Тень Чернобыля". • Первый полноценный мод "Сталкер: История Прибоя" вышел в 2008 году. • Модификация предлагала новую сюжетную линию и переработанное оружие. 03:32 - Развитие моддинга • Новые части "Сталкера" и опыт модмейкеров улучшали качество модов. • Новый движок "Сталкер 2" открыл новые возможности для модмейкеров. • Улучшения в графике и стандартизация скриптов. 05:04 - Совместимость и функциональность • Новый движок позволил создавать сборки модов с высокой совместимостью. • Возможность добавления различных модулей для оружия. • Верстак для ремонта и создания снаряжения. 08:30 - Технические детали и интерфейс • Удобная сортировка предметов и подсветка доступных модулей. • Расширенная сетка здоровья и урон по конечностям. • Броня с уникальными свойствами и прокачка навыков. 10:25 - Разделение моддинга на "до" и "после" • Фриплейные модификации стали техно демками, демонстрирующими возможности моддинга. • Сюжетные модификации добавляют новые сюжетные линии и локации. • Классический геймплей: выполнение заданий, сбор хабара, улучшение оружия. 12:15 - Проблемы с ремейками и модами • Фанатские ремейки, такие как "Shadow of Chernobyl Update", хороши, но в новых сюжетных проектах хочется видеть усовершенствованный геймплей. • Большие студии часто не сдерживают обещаний и держат проекты в сыром состоянии. • Фарм в модах на "Сталкер" считается неприемлемым, в отличие от фарма в других играх. • Энтузиазм и отбор на качество сделали сталкерские моды самостоятельными историями и приключениями. 13:14 - Заключение • Автор надеется, что зрители подчеркнули что-то полезное из видео. • Призывает разбавить игровой опыт сталкерскими модами, так как теперь зрители немного разбираются в них. • Прощается с аудиторией.

, чтобы оставлять комментарии