Map03: Poison Sewers - Whispers of Satan [Все секреты]
Прохождение мегавада Whispers of Satan (2009) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Я являюсь уже достаточно давним поклонником творчества талантливого австралийского картографа и композитора по имени Пол Корфиатис. Его карты лично мне кажутся интересными, монолитными по качеству, аккуратно оформленными и выполненными, а также в целом классическими - в хорошем смысле этого слова. И мегавад Whispers of Satan, работу над которым он вёл вместе со своим давним напарником Кристианом Аро, как раз таким и является, на мой скромный взгляд. Под работой я подразумеваю не только карты, но и музыку, которая также была написана ими двумя в полном объёме. Мегавад состоит в общей сложности из 36 карт, 30 из которых являются обязательными для посещения, а остальные 6 - секретными, но не на все из них можно попасть честным способом. Основные карты делятся на четыре разные по объёму части, во главе которой находится какой-нибудь определённый стиль оформления. *** Part 1: Earthbase maps Map 3: Poison Sewers (142 монстра, 4 секрета) Автор карты: Пол "pcorf" Корфиатис (создал карты Map01, Map03, Map06, Map09-18, Map21, Map23-26, Map29, Map31-36, а также принял участие в создании Map30) Название саундтрека: "Base Stalker" Автор саундтрека: Пол "pcorf" Корфиатис (написал саундтреки для карт Map01-10, Map12, Map13, Map15-18, Map20, Map21, Map23-26, Map29-36) Наши канализационные блуждания продолжаются и на третьей карте, только на этот раз обстановка становится куда более просторной и места под открытым небом становится намного больше! Однако пропорционально количеству свежего воздуха растёт и опасность здешних просторов: все необходимые для посещения объекты соединены между собой каналами с ядовитой зелёной жижей под ногами, поэтому нам не раз и не два придётся ходить именно по ним. Защитные костюмы на карте, конечно, попадаются, но я бы не сказал, что их здесь прямо избыток - так что придётся соблюдать определённую аккуратность в их подборе. Ах да, новые виды монстров тут пока не появляются, зато представители старых ощутимо прибавляют в количестве. *** Тайм-коды всех секретов: 1/4 - 1:25 (исполнить достаточно непростой прыжок под углом и вбок - это единственный способ добраться до этого секрета) 2/4 - 2:51 (этот секрет находится на пути к жёлтому ключу) 3/4 - 4:57 4/4 - 5:23 (открывающийся проход в секрет держится в таком состоянии не очень долго) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/wos - скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups - заходите и подписывайтесь!
Прохождение мегавада Whispers of Satan (2009) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Я являюсь уже достаточно давним поклонником творчества талантливого австралийского картографа и композитора по имени Пол Корфиатис. Его карты лично мне кажутся интересными, монолитными по качеству, аккуратно оформленными и выполненными, а также в целом классическими - в хорошем смысле этого слова. И мегавад Whispers of Satan, работу над которым он вёл вместе со своим давним напарником Кристианом Аро, как раз таким и является, на мой скромный взгляд. Под работой я подразумеваю не только карты, но и музыку, которая также была написана ими двумя в полном объёме. Мегавад состоит в общей сложности из 36 карт, 30 из которых являются обязательными для посещения, а остальные 6 - секретными, но не на все из них можно попасть честным способом. Основные карты делятся на четыре разные по объёму части, во главе которой находится какой-нибудь определённый стиль оформления. *** Part 1: Earthbase maps Map 3: Poison Sewers (142 монстра, 4 секрета) Автор карты: Пол "pcorf" Корфиатис (создал карты Map01, Map03, Map06, Map09-18, Map21, Map23-26, Map29, Map31-36, а также принял участие в создании Map30) Название саундтрека: "Base Stalker" Автор саундтрека: Пол "pcorf" Корфиатис (написал саундтреки для карт Map01-10, Map12, Map13, Map15-18, Map20, Map21, Map23-26, Map29-36) Наши канализационные блуждания продолжаются и на третьей карте, только на этот раз обстановка становится куда более просторной и места под открытым небом становится намного больше! Однако пропорционально количеству свежего воздуха растёт и опасность здешних просторов: все необходимые для посещения объекты соединены между собой каналами с ядовитой зелёной жижей под ногами, поэтому нам не раз и не два придётся ходить именно по ним. Защитные костюмы на карте, конечно, попадаются, но я бы не сказал, что их здесь прямо избыток - так что придётся соблюдать определённую аккуратность в их подборе. Ах да, новые виды монстров тут пока не появляются, зато представители старых ощутимо прибавляют в количестве. *** Тайм-коды всех секретов: 1/4 - 1:25 (исполнить достаточно непростой прыжок под углом и вбок - это единственный способ добраться до этого секрета) 2/4 - 2:51 (этот секрет находится на пути к жёлтому ключу) 3/4 - 4:57 4/4 - 5:23 (открывающийся проход в секрет держится в таком состоянии не очень долго) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/wos - скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups - заходите и подписывайтесь!
