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#003 Let's Play Anno 1602 - Die Suche nach Bodenschätzen Teil 1/2 [German, HD]

►► Anno 1602 - Nach Langer Reise ◄◄ ▬▬▬▬▬ WildchildLP ▬▬▬▬▬ Auftrag: Ihr erkennt bald, daß die Produktion von Nahrungsmitteln allein für ein wirtschaftlich starkes und unabhängiges Land nicht ausreicht. Sucht also eine Insel mit Erzvorkommen, das Euch die Eigenproduktion von Werkzeugen und später auch von Waffen ermöglicht. Erbaut eine Stadt, die finanziell in der Lage ist, ein Erzbergwerk zu unterhalten, und produziert eine eiserne Reserve von 10t Eisen, die in Eurem Kontor lagert. Hiermit starten wir die erste bisschen umfangreichere Mission. Immer noch mit nur einem Schwierigkeitsgradstern bewertet fällt sie natürlich leicht aus, aber immerhin müssen wir schon dafür sorgen, dass wir Bürger bekommen. Wir fangen gleich an wie immer, diesmal vergessen wir aber nicht die Fischerhütten für die Nahrung, sondern kommen schnell schon auf die ersten Siedler. Für ein schnelles Wachstum müssen wir auch erstmals Rohstoffe von den freien Händlern kaufen, was unsere Bilanz doch deutlich drückt. Aber das alles ist natürlich einkalkuliert, und auch diese Mission werden wir sicher bald hinter uns haben. ····························-COPYRIGHT-·····························­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ • Anno 1602 - Erschaffung einer neuen Welt by Max Design and Sunflowers http://anno.de.ubi.com/history1602.php ····························-Sonstiges-·····························­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ • Erstveröffentlichung: 31. März 1998 • Genre: Aufbau-Strategiespiel • Systemminima: 100 MHz CPU 16 MB RAM 2 MB Grafikkarte 30 MB Festplatte Windows 95 / 98 DirectX 5.2 Soundkarte 4xCD-ROM Laufwerk

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►► Anno 1602 - Nach Langer Reise ◄◄ ▬▬▬▬▬ WildchildLP ▬▬▬▬▬ Auftrag: Ihr erkennt bald, daß die Produktion von Nahrungsmitteln allein für ein wirtschaftlich starkes und unabhängiges Land nicht ausreicht. Sucht also eine Insel mit Erzvorkommen, das Euch die Eigenproduktion von Werkzeugen und später auch von Waffen ermöglicht. Erbaut eine Stadt, die finanziell in der Lage ist, ein Erzbergwerk zu unterhalten, und produziert eine eiserne Reserve von 10t Eisen, die in Eurem Kontor lagert. Hiermit starten wir die erste bisschen umfangreichere Mission. Immer noch mit nur einem Schwierigkeitsgradstern bewertet fällt sie natürlich leicht aus, aber immerhin müssen wir schon dafür sorgen, dass wir Bürger bekommen. Wir fangen gleich an wie immer, diesmal vergessen wir aber nicht die Fischerhütten für die Nahrung, sondern kommen schnell schon auf die ersten Siedler. Für ein schnelles Wachstum müssen wir auch erstmals Rohstoffe von den freien Händlern kaufen, was unsere Bilanz doch deutlich drückt. Aber das alles ist natürlich einkalkuliert, und auch diese Mission werden wir sicher bald hinter uns haben. ····························-COPYRIGHT-·····························­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ • Anno 1602 - Erschaffung einer neuen Welt by Max Design and Sunflowers http://anno.de.ubi.com/history1602.php ····························-Sonstiges-·····························­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ • Erstveröffentlichung: 31. März 1998 • Genre: Aufbau-Strategiespiel • Systemminima: 100 MHz CPU 16 MB RAM 2 MB Grafikkarte 30 MB Festplatte Windows 95 / 98 DirectX 5.2 Soundkarte 4xCD-ROM Laufwerk

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