Добавить
Уведомления

Map24: Beyond the Firestorm – Doom Core Trilogy [Все секреты]

Прохождение мегавада Doom Core Trilogy (2018) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мне очень нравятся как одиночные карты, так и целые мегавады по игре Doom, изготовленные талантливым чешско-американским творцом Майклом Яном Кризиком (он же valkiriforce). Их он успел сделать много (и, дай Бог, ещё сделает!), и представленный в этом плейлисте огромный мегавад Doom Core Trilogy - лишь один из них. Он изначально включал в себя целых 77 карт, и по сути, является единой компиляцией всех трёх работ из серии Doom Core: полноформатные мегавады Doom Core и Reverie, а также эпизодообразный вад Eternally Yours. Почему же я сказал, что карт 77 было именно ″изначально″? Потому что данная трилогия ни в какой из своих версий не включала в себя карты, входившие лишь в оригинальный Doom Core (Map25-Map27), а в той версии, что попалась мне, не было также карты, изготовленной чуть позднее эксклюзивно для переиздания мегавада на его 10-ю годовщину (Map29: Toxicity). Поэтому мной было принято решение вставить их в трилогию дополнительно (на слоты с 78-го по 81-й) и также их пройти на запись. *** Episode 1: Doom Core Map 24: Beyond the Firestorm (349 монстров, 3 секрета) Автор карты: Майкл Ян "valkiriforce" Кризик Лично мне двадцать четвёртую карту мегавада никогда не удавалось пройти быстро, потому что она состоит как будто из трёх отдельно взятых и довольно грамотным бесшовным образом сшитых воедино этапов. Первый из них представляет из себя штурм небольшой крепости, причём для проникновения в неё нужно спуститься в ров, вырытый вокруг неё, а уже непосредственная конечная цель находится на самом верхнем её этаже. Сопротивление что по дороге к крепости, что вокруг неё и что внутри неё довольно невелико, и в целом этот этап можно считать вводным и потому лёгким. Второй этап начинается сразу после первого и в целом он внешне очень напоминает карту Map26: Bunker из The Plutonia Experiment. Если кратко, то нам нужно взять штурмом уже два сооружения (на этот раз подземных), причём входы во второе из них заперты на красный ключ, а выход из него обратно на поверхность – на синий. Первый из ключей достанется нам в результате нажатия на несколько кнопок подряд в строго определённом порядке, а второй – после победы над толпами манкубусов и пулемётчиков. Поднявшись на лифте, зачистив склад и выйдя на свежий воздух, мы приступим к третьему этапу карты, который сводится к тому, что мы должны посетить единственный доступный для этого дом, найти там кнопку и с её помощью отпереть следующий (полная аналогия с кнопками на втором этапе)... Само собой, делать мы это будем под плотным огнём супостатов, которых на этом этапе нас ждёт ненамного меньше, чем суммарно на предыдущих двух. Предпоследняя из кнопок выпустит на волю гигантскую толпу рыцарей Ада, которые охраняют последнюю. Если проявить терпение и не трогать их до поры до времени, то после нажатия на последнюю кнопку нам представится возможность натравить их всех на двух кибердемонов, которые охраняют непосредственно выход с карты. В общем, одержав победу тем или иным способом над всеми рогатыми, мы наконец-то можем направиться на следующую карту... Тайм-коды всех секретов: 1/3 – 2:05 (с помощью сначала "использования" лика ведьмы, затем выстрела по открывшейся кнопке мы получаем доступ к секретной сфере душ), 10:18 (забираем её) 2/3 – 16:33 (кроме дробовиков убитых зомби в этом секрете нет ничего) 3/3 – 20:59 (тумба с мегасферой опустится, если пересечь границу единственного в этом помещении водоёма) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/dctrilogy – скачать мегавад можно здесь https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcv – здесь можно мегавад Doom Core в его самом первом варианте https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcdelta – здесь можно скачать его переиздание 2019 года выпуска под названием Doom Core Delta

Иконка канала RaRu Des2122
21 подписчик
12+
22 просмотра
4 месяца назад
12+
22 просмотра
4 месяца назад

Прохождение мегавада Doom Core Trilogy (2018) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мне очень нравятся как одиночные карты, так и целые мегавады по игре Doom, изготовленные талантливым чешско-американским творцом Майклом Яном Кризиком (он же valkiriforce). Их он успел сделать много (и, дай Бог, ещё сделает!), и представленный в этом плейлисте огромный мегавад Doom Core Trilogy - лишь один из них. Он изначально включал в себя целых 77 карт, и по сути, является единой компиляцией всех трёх работ из серии Doom Core: полноформатные мегавады Doom Core и Reverie, а также эпизодообразный вад Eternally Yours. Почему же я сказал, что карт 77 было именно ″изначально″? Потому что данная трилогия ни в какой из своих версий не включала в себя карты, входившие лишь в оригинальный Doom Core (Map25-Map27), а в той версии, что попалась мне, не было также карты, изготовленной чуть позднее эксклюзивно для переиздания мегавада на его 10-ю годовщину (Map29: Toxicity). Поэтому мной было принято решение вставить их в трилогию дополнительно (на слоты с 78-го по 81-й) и также их пройти на запись. *** Episode 1: Doom Core Map 24: Beyond the Firestorm (349 монстров, 3 секрета) Автор карты: Майкл Ян "valkiriforce" Кризик Лично мне двадцать четвёртую карту мегавада никогда не удавалось пройти быстро, потому что она состоит как будто из трёх отдельно взятых и довольно грамотным бесшовным образом сшитых воедино этапов. Первый из них представляет из себя штурм небольшой крепости, причём для проникновения в неё нужно спуститься в ров, вырытый вокруг неё, а уже непосредственная конечная цель находится на самом верхнем её этаже. Сопротивление что по дороге к крепости, что вокруг неё и что внутри неё довольно невелико, и в целом этот этап можно считать вводным и потому лёгким. Второй этап начинается сразу после первого и в целом он внешне очень напоминает карту Map26: Bunker из The Plutonia Experiment. Если кратко, то нам нужно взять штурмом уже два сооружения (на этот раз подземных), причём входы во второе из них заперты на красный ключ, а выход из него обратно на поверхность – на синий. Первый из ключей достанется нам в результате нажатия на несколько кнопок подряд в строго определённом порядке, а второй – после победы над толпами манкубусов и пулемётчиков. Поднявшись на лифте, зачистив склад и выйдя на свежий воздух, мы приступим к третьему этапу карты, который сводится к тому, что мы должны посетить единственный доступный для этого дом, найти там кнопку и с её помощью отпереть следующий (полная аналогия с кнопками на втором этапе)... Само собой, делать мы это будем под плотным огнём супостатов, которых на этом этапе нас ждёт ненамного меньше, чем суммарно на предыдущих двух. Предпоследняя из кнопок выпустит на волю гигантскую толпу рыцарей Ада, которые охраняют последнюю. Если проявить терпение и не трогать их до поры до времени, то после нажатия на последнюю кнопку нам представится возможность натравить их всех на двух кибердемонов, которые охраняют непосредственно выход с карты. В общем, одержав победу тем или иным способом над всеми рогатыми, мы наконец-то можем направиться на следующую карту... Тайм-коды всех секретов: 1/3 – 2:05 (с помощью сначала "использования" лика ведьмы, затем выстрела по открывшейся кнопке мы получаем доступ к секретной сфере душ), 10:18 (забираем её) 2/3 – 16:33 (кроме дробовиков убитых зомби в этом секрете нет ничего) 3/3 – 20:59 (тумба с мегасферой опустится, если пересечь границу единственного в этом помещении водоёма) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/dctrilogy – скачать мегавад можно здесь https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcv – здесь можно мегавад Doom Core в его самом первом варианте https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/megawads/dcdelta – здесь можно скачать его переиздание 2019 года выпуска под названием Doom Core Delta

, чтобы оставлять комментарии