Добавить
Уведомления

Blender. Урок 1.2

Blender является кросс-платформенным, он работает на всех основных операционных системах (Windows 10, 8.1 и 7, macOS 10.12+, Linux, Ubuntu, Deblan). Скачать Blender можно с официального сайта, Windows Store и Steam. Установка стандартная, и проблем возникнуть не должно. Blender является портативным и не требует установки и подключения к Интернету, отлично работает как с рабочего стола, так и с USВфлешки. Минимальные системные требования: 64-битный двухъядерный процессор с частотой 2 ГГц с подцержкой SSE2, 4 ГБ ОЗУ, монитор с разрешением 1280 х 768, мышь, желательно трекпад или ручка + планшет, видеокарта с 1 ГБ оперативной памяти, OpenGL 3.3.Рекомендуемые системные требования: 64-разрядный четырехъядерный процессор, 16 ГБ ОЗУ, Full HD монитор, трехкнопочная мышь или ручка+ планшет, видеокарта с 4 ГБ оперативной памяти. Оптимальные системные требования: 64-битный восьмиъядерный процессор, 32 ГБ ОЗУ, Full HD монитор, трехкнопочная мышь и ручка + планшет, видеокарта с +12 ГБ оперативной памяти. Важно! Для рендера графическим процессором (GPU) видеокарта от Nvidia должна быть не ниже серии GeForce 400 (GT 420 и выше), AMD видеокарты с GCN поколения 2 и выше (Radeon HD 7790 и выше, R7 260 и выше). Необходимо отметить, что на видеокартах серии GeForce 200 и AMD GCN 1-го поколения Blender запустится и позволит нормально моделировать, но рендер Cycles будет работать только на CPU.Чтобы убедиться, что твой графический процессор поддерживается, стоит ознакомиться со списком поколений GC, с поколением GCN и поддерживаемыми видеокартами, который доступен на официальном сайте Blender.Визуализация AMD OpenCL GPU подцерживается в Windows и Linux, но не в macOS. Обрати внимание, что с каждой новой версией в Blender вносится множество исправлений и обновлений. ткрой Blender. При запуске программа всегда встречает приветственным окном с какой-либо занимательной картинкой. От версии к версии изображение меняется, но это и неважно. Важно то, что это окошко имеет ссылки на полезные интернетресурсы, посвященные Blender, а также содержит список последних рабочих проектов. Но для начала сделаем наш Blender русским. Для этого в верхнем пункте меню Edit выбери подпункт Preferences. Далее на вкладке lnterface (Интерфейс) найди Language (Язык) и в выпадающем списке выбери русский язык.Остальные настройки трогать не будем, за исключением настроек визуализации (рендера). Визуализация с помощью графического процессора позволяет использовать твою графическую карту вместо процессора. Чтобы включить рендеринг с помощью графического процессора, перейди на вкладку Система и нажми на CUDA.Поставь галочки напротив видеокарты и процессора (доступно для видеокарт, указанных ранее). Это позволит осуществлять рендер всеми аппаратными и графическими ядрами. Обрати внимание, что настройки CUDA относятся только к Cycles. Blender поддерживает две разные технологии для рендеринга на GPU, в зависимости от конкретного производителя GPU. Поэтому наличие двух следующих вкладок - OptiX и OpenCL - обусловлено конкуренцией Nvidia с AMD на массовом потребительском рынке видеоадаптеров. У Nvidia (Geforce, Quadro и Tesla) есть успешная, но закрытая технология CUDA. У AMD - родственная открытая платформа OpenCL для повышения эффективности графических процессоров Radeon и FirePro, но с меньшей эффективностью, работая в среде графических параллельных вычислений на GPU. Так вот, нажав на OptiX, вполне вероятно, что ты увидишь такую надпись.OptiX работает только на видеокартах RТХ (Geforce или Quadro) с аппаратной поддержкой трассировки лучей (например, Turing) для повышения производительности рендера только в Windows и Linus.Все эти видеокарты относятся к топовым моделям высокой ценовой категории. А видеокарты AMD поддержку трассировки лучей на момент написания книги не имеют.Следующая вкладка OpenCL предназначена только для рендера GPU с видеокартами AMD с GCN 2-го поколения и выше. Обрати внимание, что OpenCL GPU поддерживается в Windows и Linux, а в macOS- нет. Таким образом, CUDA и Optix поддерживаются для рендера графическими процессорами с видеокартами Nvidia. OpenCL поддерживается для рендера GPU видеокартами AMD. Рендеринг CUDA и OpenCL поддерживает все те же функции, что и рендеринг процессора, кроме двух: • открытый Shading Language; • усовершенствованный объем света для снижения шума. Поддержка Optix является экспериментальной, ряд функций находится в разработке: • запекание; • трассировка разветвленных путей; • Amblent Occlusion and Bevel shader nodes; • совместный рендер CPU + GPU; • использование памяти процессора для больших сцен. Для рендеринга можно использовать несколько графических процессоров. Для этого также нужно перейти в Настройки - Система и настроить параметры по своему усмотрению.

12+
8 просмотров
2 года назад
12+
8 просмотров
2 года назад

Blender является кросс-платформенным, он работает на всех основных операционных системах (Windows 10, 8.1 и 7, macOS 10.12+, Linux, Ubuntu, Deblan). Скачать Blender можно с официального сайта, Windows Store и Steam. Установка стандартная, и проблем возникнуть не должно. Blender является портативным и не требует установки и подключения к Интернету, отлично работает как с рабочего стола, так и с USВфлешки. Минимальные системные требования: 64-битный двухъядерный процессор с частотой 2 ГГц с подцержкой SSE2, 4 ГБ ОЗУ, монитор с разрешением 1280 х 768, мышь, желательно трекпад или ручка + планшет, видеокарта с 1 ГБ оперативной памяти, OpenGL 3.3.Рекомендуемые системные требования: 64-разрядный четырехъядерный процессор, 16 ГБ ОЗУ, Full HD монитор, трехкнопочная мышь или ручка+ планшет, видеокарта с 4 ГБ оперативной памяти. Оптимальные системные требования: 64-битный восьмиъядерный процессор, 32 ГБ ОЗУ, Full HD монитор, трехкнопочная мышь и ручка + планшет, видеокарта с +12 ГБ оперативной памяти. Важно! Для рендера графическим процессором (GPU) видеокарта от Nvidia должна быть не ниже серии GeForce 400 (GT 420 и выше), AMD видеокарты с GCN поколения 2 и выше (Radeon HD 7790 и выше, R7 260 и выше). Необходимо отметить, что на видеокартах серии GeForce 200 и AMD GCN 1-го поколения Blender запустится и позволит нормально моделировать, но рендер Cycles будет работать только на CPU.Чтобы убедиться, что твой графический процессор поддерживается, стоит ознакомиться со списком поколений GC, с поколением GCN и поддерживаемыми видеокартами, который доступен на официальном сайте Blender.Визуализация AMD OpenCL GPU подцерживается в Windows и Linux, но не в macOS. Обрати внимание, что с каждой новой версией в Blender вносится множество исправлений и обновлений. ткрой Blender. При запуске программа всегда встречает приветственным окном с какой-либо занимательной картинкой. От версии к версии изображение меняется, но это и неважно. Важно то, что это окошко имеет ссылки на полезные интернетресурсы, посвященные Blender, а также содержит список последних рабочих проектов. Но для начала сделаем наш Blender русским. Для этого в верхнем пункте меню Edit выбери подпункт Preferences. Далее на вкладке lnterface (Интерфейс) найди Language (Язык) и в выпадающем списке выбери русский язык.Остальные настройки трогать не будем, за исключением настроек визуализации (рендера). Визуализация с помощью графического процессора позволяет использовать твою графическую карту вместо процессора. Чтобы включить рендеринг с помощью графического процессора, перейди на вкладку Система и нажми на CUDA.Поставь галочки напротив видеокарты и процессора (доступно для видеокарт, указанных ранее). Это позволит осуществлять рендер всеми аппаратными и графическими ядрами. Обрати внимание, что настройки CUDA относятся только к Cycles. Blender поддерживает две разные технологии для рендеринга на GPU, в зависимости от конкретного производителя GPU. Поэтому наличие двух следующих вкладок - OptiX и OpenCL - обусловлено конкуренцией Nvidia с AMD на массовом потребительском рынке видеоадаптеров. У Nvidia (Geforce, Quadro и Tesla) есть успешная, но закрытая технология CUDA. У AMD - родственная открытая платформа OpenCL для повышения эффективности графических процессоров Radeon и FirePro, но с меньшей эффективностью, работая в среде графических параллельных вычислений на GPU. Так вот, нажав на OptiX, вполне вероятно, что ты увидишь такую надпись.OptiX работает только на видеокартах RТХ (Geforce или Quadro) с аппаратной поддержкой трассировки лучей (например, Turing) для повышения производительности рендера только в Windows и Linus.Все эти видеокарты относятся к топовым моделям высокой ценовой категории. А видеокарты AMD поддержку трассировки лучей на момент написания книги не имеют.Следующая вкладка OpenCL предназначена только для рендера GPU с видеокартами AMD с GCN 2-го поколения и выше. Обрати внимание, что OpenCL GPU поддерживается в Windows и Linux, а в macOS- нет. Таким образом, CUDA и Optix поддерживаются для рендера графическими процессорами с видеокартами Nvidia. OpenCL поддерживается для рендера GPU видеокартами AMD. Рендеринг CUDA и OpenCL поддерживает все те же функции, что и рендеринг процессора, кроме двух: • открытый Shading Language; • усовершенствованный объем света для снижения шума. Поддержка Optix является экспериментальной, ряд функций находится в разработке: • запекание; • трассировка разветвленных путей; • Amblent Occlusion and Bevel shader nodes; • совместный рендер CPU + GPU; • использование памяти процессора для больших сцен. Для рендеринга можно использовать несколько графических процессоров. Для этого также нужно перейти в Настройки - Система и настроить параметры по своему усмотрению.

, чтобы оставлять комментарии