ВЫ НЕ ПОНЯЛИ S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо
ВЫ НЕ ПОНЯЛИ S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо 00:00 - Введение и критика "Чистого неба" • "Чистое небо" считается худшей частью серии, но имеет свои плюсы. • В игре есть полноценный антагонист и трагичный финал. • Впервые добавлена музыка и выбросы. 01:16 - Проблемы с геймплеем и костылями • Разработчики вставляют костыли, чтобы игрок не мог легко пройти. • Оружие на базе бандитов убирается по скрипту. • Вступление в группировку не решает проблемы с лутом и врагами. 02:15 - Разработка и проблемы с контентом • Игра разрабатывалась в спешке, что привело к множеству багов. • Разработчики пытались улучшить графику, но это привело к новым проблемам. • Открытый мир игры не мотивирует игрока исследовать из-за пустых тайников. 04:14 - Квесты и беготня • Квесты наполнены бессмысленной беготней и наградами. • Игрок вынужден возвращаться на одни и те же локации для выполнения заданий. • Скрипты и дизайн квестов не продуманы, что отвлекает игрока. 05:12 - Население и атмосфера • Открытый мир "Чистого неба" населен, что создает атмосферу живого мира. • В "ТЧ" мир был более мрачным и одиноким, что работало на атмосферу. • Дизайн квестов остается хромым, что снижает интерес к игре. 06:10 - Заключение • Квесты и мотивация персонажей остаются слабыми. • Пример с квестом в Темной долине показывает проблемы с логикой и обоснованностью действий. 07:08 - Проблемы открытого мира • В открытом мире игры нет никого и ничего, пока игрок не продвинется дальше по квестам Свободы. • Тайники пустые, что разочаровывает игроков. • Проблемы, озвученные в ролике про ТЧ, присущи и Чистому Небу. 08:07 - Сюжет и драма • Чистое Небо — это литературная трагедия, выполненная по канонам сценаристики. • В игре есть драма, антагонист и мотивированный ГГ. • Приквел раскрывает события прошлого и расширяет вселенную. 09:07 - Плюсы игры • Усовершенствование и починка стволов и костюмов. • Проводники, базы группировок, Крестовые линии, разная музыка и атмосфера баров. • Забавные персонажи и ситуации, включая диалоги Митяя и отшельника. 10:05 - Проблемы с механикой • Убрали трассеры, что усложняет корректировку линии огня. • Понерфили урон и радиус гранат, что делает их менее эффективными. • Враги выдерживают много попаданий, что снижает импакт от выстрелов. 11:05 - Проблемы с врагами и сложностью • Враги всегда одеты в одинаковую броню, что снижает восприятие сложности. • Автолевлинг и нулевая импакт от выстрелов и гранат. • Лестницы и темные ночи усложняют прохождение. 12:04 - Заключение • Автор планирует следующий ролик о "Обалдеть третий". • "Зов Припяти" будет отложен на попозже.
ВЫ НЕ ПОНЯЛИ S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо 00:00 - Введение и критика "Чистого неба" • "Чистое небо" считается худшей частью серии, но имеет свои плюсы. • В игре есть полноценный антагонист и трагичный финал. • Впервые добавлена музыка и выбросы. 01:16 - Проблемы с геймплеем и костылями • Разработчики вставляют костыли, чтобы игрок не мог легко пройти. • Оружие на базе бандитов убирается по скрипту. • Вступление в группировку не решает проблемы с лутом и врагами. 02:15 - Разработка и проблемы с контентом • Игра разрабатывалась в спешке, что привело к множеству багов. • Разработчики пытались улучшить графику, но это привело к новым проблемам. • Открытый мир игры не мотивирует игрока исследовать из-за пустых тайников. 04:14 - Квесты и беготня • Квесты наполнены бессмысленной беготней и наградами. • Игрок вынужден возвращаться на одни и те же локации для выполнения заданий. • Скрипты и дизайн квестов не продуманы, что отвлекает игрока. 05:12 - Население и атмосфера • Открытый мир "Чистого неба" населен, что создает атмосферу живого мира. • В "ТЧ" мир был более мрачным и одиноким, что работало на атмосферу. • Дизайн квестов остается хромым, что снижает интерес к игре. 06:10 - Заключение • Квесты и мотивация персонажей остаются слабыми. • Пример с квестом в Темной долине показывает проблемы с логикой и обоснованностью действий. 07:08 - Проблемы открытого мира • В открытом мире игры нет никого и ничего, пока игрок не продвинется дальше по квестам Свободы. • Тайники пустые, что разочаровывает игроков. • Проблемы, озвученные в ролике про ТЧ, присущи и Чистому Небу. 08:07 - Сюжет и драма • Чистое Небо — это литературная трагедия, выполненная по канонам сценаристики. • В игре есть драма, антагонист и мотивированный ГГ. • Приквел раскрывает события прошлого и расширяет вселенную. 09:07 - Плюсы игры • Усовершенствование и починка стволов и костюмов. • Проводники, базы группировок, Крестовые линии, разная музыка и атмосфера баров. • Забавные персонажи и ситуации, включая диалоги Митяя и отшельника. 10:05 - Проблемы с механикой • Убрали трассеры, что усложняет корректировку линии огня. • Понерфили урон и радиус гранат, что делает их менее эффективными. • Враги выдерживают много попаданий, что снижает импакт от выстрелов. 11:05 - Проблемы с врагами и сложностью • Враги всегда одеты в одинаковую броню, что снижает восприятие сложности. • Автолевлинг и нулевая импакт от выстрелов и гранат. • Лестницы и темные ночи усложняют прохождение. 12:04 - Заключение • Автор планирует следующий ролик о "Обалдеть третий". • "Зов Припяти" будет отложен на попозже.
