Добавить
Уведомления

Map16: Undervilla - Whispers of Satan [Все секреты]

Прохождение мегавада Whispers of Satan (2009) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Я являюсь уже достаточно давним поклонником творчества талантливого австралийского картографа и композитора по имени Пол Корфиатис. Его карты лично мне кажутся интересными, монолитными по качеству, аккуратно оформленными и выполненными, а также в целом классическими - в хорошем смысле этого слова. И мегавад Whispers of Satan, работу над которым он вёл вместе со своим давним напарником Кристианом Аро, как раз таким и является, на мой скромный взгляд. Под работой я подразумеваю не только карты, но и музыку, которая также была написана ими двумя в полном объёме. Мегавад состоит в общей сложности из 36 карт, 30 из которых являются обязательными для посещения, а остальные 6 - секретными, но не на все из них можно попасть честным способом. Основные карты делятся на четыре разные по объёму части, во главе которой находится какой-нибудь определённый стиль оформления. *** Part 3: Plutonia / Hexen - liked maps Map 16: Undervilla (125 монстров, 2 секрета) Автор карты: Пол "pcorf" Корфиатис (создал карты Map01, Map03, Map06, Map09-18, Map21, Map23-26, Map29, Map31-36, а также принял участие в создании Map30) Название саундтрека: "Nebula's Keep" Автор саундтрека: Пол "pcorf" Корфиатис (написал саундтреки для карт Map01-10, Map12, Map13, Map15-18, Map20, Map21, Map23-26, Map29-36) Шестнадцатой картой открывается третья, самая короткая часть мегавада. Как я уже говорил, с эстетикой Плутонии мы не распрощаемся после окончания предыдущей части, так как она будет и в этой - но на этот раз в сочетании со стилистикой в духе игры Hexen. Действие самой карты попеременно происходит то в мрачной, но очень красивой вилле, то в подземельях под ней. Здесь абсолютно каждый элемент - будь то горящий в тёмной комнате камин, осколки на полу после разбивания витража, неохотно отодвигающийся стеллаж с книгами, за которым скрывается секрет или столь же неохотно распахивающиеся каменные двери, в результате чего их тяжесть чувствуется буквально физически, вмурованные в стены манкубусы, играющие роль стационарных пушек или лаборатория, где можно фактически растворить арчвайла в колбе - выглядит насколько аутентично, что в процессе игры как-то забываешь, что это всего лишь Doom... В общем, своё место в Топ-100 запоминающихся карт (№67) эта карта абсолютно точно занимает не зря! *** Тайм-коды всех секретов: 1/2 - 0:46 2/2 - 6:41 *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/wos - скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups - заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
21 подписчик
12+
10 просмотров
7 месяцев назад
12+
10 просмотров
7 месяцев назад

Прохождение мегавада Whispers of Satan (2009) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Я являюсь уже достаточно давним поклонником творчества талантливого австралийского картографа и композитора по имени Пол Корфиатис. Его карты лично мне кажутся интересными, монолитными по качеству, аккуратно оформленными и выполненными, а также в целом классическими - в хорошем смысле этого слова. И мегавад Whispers of Satan, работу над которым он вёл вместе со своим давним напарником Кристианом Аро, как раз таким и является, на мой скромный взгляд. Под работой я подразумеваю не только карты, но и музыку, которая также была написана ими двумя в полном объёме. Мегавад состоит в общей сложности из 36 карт, 30 из которых являются обязательными для посещения, а остальные 6 - секретными, но не на все из них можно попасть честным способом. Основные карты делятся на четыре разные по объёму части, во главе которой находится какой-нибудь определённый стиль оформления. *** Part 3: Plutonia / Hexen - liked maps Map 16: Undervilla (125 монстров, 2 секрета) Автор карты: Пол "pcorf" Корфиатис (создал карты Map01, Map03, Map06, Map09-18, Map21, Map23-26, Map29, Map31-36, а также принял участие в создании Map30) Название саундтрека: "Nebula's Keep" Автор саундтрека: Пол "pcorf" Корфиатис (написал саундтреки для карт Map01-10, Map12, Map13, Map15-18, Map20, Map21, Map23-26, Map29-36) Шестнадцатой картой открывается третья, самая короткая часть мегавада. Как я уже говорил, с эстетикой Плутонии мы не распрощаемся после окончания предыдущей части, так как она будет и в этой - но на этот раз в сочетании со стилистикой в духе игры Hexen. Действие самой карты попеременно происходит то в мрачной, но очень красивой вилле, то в подземельях под ней. Здесь абсолютно каждый элемент - будь то горящий в тёмной комнате камин, осколки на полу после разбивания витража, неохотно отодвигающийся стеллаж с книгами, за которым скрывается секрет или столь же неохотно распахивающиеся каменные двери, в результате чего их тяжесть чувствуется буквально физически, вмурованные в стены манкубусы, играющие роль стационарных пушек или лаборатория, где можно фактически растворить арчвайла в колбе - выглядит насколько аутентично, что в процессе игры как-то забываешь, что это всего лишь Doom... В общем, своё место в Топ-100 запоминающихся карт (№67) эта карта абсолютно точно занимает не зря! *** Тайм-коды всех секретов: 1/2 - 0:46 2/2 - 6:41 *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/wos - скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups - заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии