Добавить
Уведомления

Map15: Temple of Water - Whispers of Satan [Все секреты]

Прохождение мегавада Whispers of Satan (2009) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Я являюсь уже достаточно давним поклонником творчества талантливого австралийского картографа и композитора по имени Пол Корфиатис. Его карты лично мне кажутся интересными, монолитными по качеству, аккуратно оформленными и выполненными, а также в целом классическими - в хорошем смысле этого слова. И мегавад Whispers of Satan, работу над которым он вёл вместе со своим давним напарником Кристианом Аро, как раз таким и является, на мой скромный взгляд. Под работой я подразумеваю не только карты, но и музыку, которая также была написана ими двумя в полном объёме. Мегавад состоит в общей сложности из 36 карт, 30 из которых являются обязательными для посещения, а остальные 6 - секретными, но не на все из них можно попасть честным способом. Основные карты делятся на четыре разные по объёму части, во главе которой находится какой-нибудь определённый стиль оформления. *** Part 2: Brickbase maps / Plutonia-liked maps Map 15: Temple of Water (250 монстров, 9 секретов) Автор карты: Пол "pcorf" Корфиатис (создал карты Map01, Map03, Map06, Map09-18, Map21, Map23-26, Map29, Map31-36, а также принял участие в создании Map30) Название саундтрека: "Viola Villa" Автор саундтрека: Пол "pcorf" Корфиатис (написал саундтреки для карт Map01-10, Map12, Map13, Map15-18, Map20, Map21, Map23-26, Map29-36) Пятнадцатая карта является последней во второй части мегавада, но с эстетикой Плутонии мы пока что не прощаемся. Вдаваться в подробности сейчас не буду, но просто скажу, что третья часть без неё точно не обойдётся. Структурно же карта представляет из себя дальнейшее логичное развитие развилочного строения: теперь мы будем сталкиваться с тем, что ответвления первоначальной развилки также будут ветвиться и полное исследование карт будет занимать ещё больше времени. Ситуацию от полного запутывания спасает то, что нелинейность всех этих развилок по-прежнему является весьма условной, что, впрочем, не отменяет требуемую внимательность - особенно на пятнадцатой карте, традиционно содержащей переход на секретный уровень... *** Тайм-коды всех секретов: 1/9 - 0:13 2/9 - 1:49 3/9 - 4:27 4/9 - 5:18 (изваяние льва, выстрел в которое опускает плазменную винтовку, единственное в этом зале, которое не светится) 5, 6, 7/9 - 6:29 (для последнего секрета из этой цепочки необходим красный ключ, и именно поэтому я не стал посещать их раньше) 8/9 - 8:23 9/9 (секретный выход) - 10:08 (для его открытия нам снова придётся стрелять в несветящееся изваяние льва) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/wos - скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups - заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
21 подписчик
12+
11 просмотров
8 месяцев назад
12+
11 просмотров
8 месяцев назад

Прохождение мегавада Whispers of Satan (2009) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Я являюсь уже достаточно давним поклонником творчества талантливого австралийского картографа и композитора по имени Пол Корфиатис. Его карты лично мне кажутся интересными, монолитными по качеству, аккуратно оформленными и выполненными, а также в целом классическими - в хорошем смысле этого слова. И мегавад Whispers of Satan, работу над которым он вёл вместе со своим давним напарником Кристианом Аро, как раз таким и является, на мой скромный взгляд. Под работой я подразумеваю не только карты, но и музыку, которая также была написана ими двумя в полном объёме. Мегавад состоит в общей сложности из 36 карт, 30 из которых являются обязательными для посещения, а остальные 6 - секретными, но не на все из них можно попасть честным способом. Основные карты делятся на четыре разные по объёму части, во главе которой находится какой-нибудь определённый стиль оформления. *** Part 2: Brickbase maps / Plutonia-liked maps Map 15: Temple of Water (250 монстров, 9 секретов) Автор карты: Пол "pcorf" Корфиатис (создал карты Map01, Map03, Map06, Map09-18, Map21, Map23-26, Map29, Map31-36, а также принял участие в создании Map30) Название саундтрека: "Viola Villa" Автор саундтрека: Пол "pcorf" Корфиатис (написал саундтреки для карт Map01-10, Map12, Map13, Map15-18, Map20, Map21, Map23-26, Map29-36) Пятнадцатая карта является последней во второй части мегавада, но с эстетикой Плутонии мы пока что не прощаемся. Вдаваться в подробности сейчас не буду, но просто скажу, что третья часть без неё точно не обойдётся. Структурно же карта представляет из себя дальнейшее логичное развитие развилочного строения: теперь мы будем сталкиваться с тем, что ответвления первоначальной развилки также будут ветвиться и полное исследование карт будет занимать ещё больше времени. Ситуацию от полного запутывания спасает то, что нелинейность всех этих развилок по-прежнему является весьма условной, что, впрочем, не отменяет требуемую внимательность - особенно на пятнадцатой карте, традиционно содержащей переход на секретный уровень... *** Тайм-коды всех секретов: 1/9 - 0:13 2/9 - 1:49 3/9 - 4:27 4/9 - 5:18 (изваяние льва, выстрел в которое опускает плазменную винтовку, единственное в этом зале, которое не светится) 5, 6, 7/9 - 6:29 (для последнего секрета из этой цепочки необходим красный ключ, и именно поэтому я не стал посещать их раньше) 8/9 - 8:23 9/9 (секретный выход) - 10:08 (для его открытия нам снова придётся стрелять в несветящееся изваяние льва) *** https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/wos - скачать мегавад можно здесь https://vk.com/rarudes2122?from=groups - заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии