Добавить
Уведомления

ВЫРЕЗАННАЯ ИСТОРИЯ СВОБОДЫ - S.T.A.L.K.E.R. - Предательство Лукаша, Код Стрелка

ВЫРЕЗАННАЯ ИСТОРИЯ "СВОБОДЫ" | S.T.A.L.K.E.R. | Предательство Лукаша, Код Стрелка 00:00 - Введение • В процессе разработки "Сталкер: Тень Чернобыля" было вырезано много интересных идей. • Сегодняшняя тема: сюжетные линии персонажей Свобода, Лукаш, Макс, Угрюмый и Сумасшедший Сталкер. • Вопросы: какие сюжетные линии были вырезаны, кто был связан с группой Стрелка, почему Свободовец сошел с ума на болоте, и что открывал вырезанный код из ПДА Угрюмого. 01:43 - Угрюмый • Угрюмый - единственный обладатель Севы со свободовским камуфляжем. • Он связан с квестом Скряги по зачистке деревни от кровососов. • Генерал Воронин может выдать заказ на уничтожение отряда Угрюмого. • Изначально Угрюмого планировали добавить в игру уже погибшим, его тело можно найти в билде 2005 года. 02:39 - Дневник Угрюмого • Дневник Угрюмого содержит записи о его приключениях и встречах с бандитами и военными. • В дневнике упоминается посланник Стрелка и код двери 19840519. • Записи из игры вырезаны, но они могли бы помочь в выполнении квеста Воронина на поиск гранатомета. 04:00 - Квест с гранатометом • Игрок мог бы выполнить квест Воронина, найдя гранатомет в подвале деревни. • В релизе квест изменен, и награда за его выполнение - пистолет. • В билде 2032 года Макс рассказывает, что гранатомет был спрятан в деревне, но в релизе это не так. 06:00 - Посланник Стрелка • Угрюмый имел связь с группой Стрелка и должен был встретиться с его посланником. • Код 19840519, найденный у Угрюмого, не подходит ни к одной двери. • Код связан с днем рождения гейм-дизайнера Аистова. 08:06 - Сумасшедший Сталкер • Сумасшедший Сталкер на болоте был важной частью сюжетной линии о чертовщине в деревне. • В деревне должен был погибнуть Угрюмый, но его оживили в билде 2032. • Квест с контролером был вырезан, и его заменили на 12:38 - Панель для ввода кода • В игре была панель для ввода кода, чтобы открыть локацию. • Код от лаборатории был нанесен на текстуру, но его заменили на новый. • Фотография с выжигателем и кодом прилагается к документам, но в игре её не видно. 13:23 - Сумасшедший и Угрюмый • Сумасшедший был сталкером отряда Угрюмого, единственным вернувшимся из деревни. • В релизе Угрюмый жив, и Сумасшедший с ним не связан. • Угрюмый был более значимым персонажем, но его предыстория была изменена. 14:14 - Лидерство и конфликты • В ранних записях упоминался прежний лидер Свободы, Старшов. • Старшов был заменен на Лукаша, что вызвало конфликты в группировке. • В итоге, предыстория Свободы была изменена и вырезана. 15:33 Персонажи и их роли • Лукаш был анархистом и подозревался в терактах. • Макс был правой рукой Лукаша и отвечал за боевые операции. • Павлик был стукачом, а Повар — анархистом и физиком-ядерщиком. 16:26 - Интересные факты • Повар должен был быть отсылкой на Новикова, но это вырезали. • Угрюмый был назван в честь разработчика. • Макс и Угрюмый изначально были со шлемами, а Лукаш имел внешность Виктора Марчевского. 17:08 - Легендарные шутки • В игре были две записи о гибели Клыка и посланника Стрелка. • Шутка о просеивании деревни на башне была воспринята всерьез Сумасшедшим. • Это объясняет его сумасшествие. 18:03 - Заключение • Предыстория Свободы была динамичной и изменялась. • Видеоролик показывает процесс создания и изменения идей.

Иконка канала STALKER - MODS
9 240 подписчиков
18+
412 просмотров
8 месяцев назад
18+
412 просмотров
8 месяцев назад

ВЫРЕЗАННАЯ ИСТОРИЯ "СВОБОДЫ" | S.T.A.L.K.E.R. | Предательство Лукаша, Код Стрелка 00:00 - Введение • В процессе разработки "Сталкер: Тень Чернобыля" было вырезано много интересных идей. • Сегодняшняя тема: сюжетные линии персонажей Свобода, Лукаш, Макс, Угрюмый и Сумасшедший Сталкер. • Вопросы: какие сюжетные линии были вырезаны, кто был связан с группой Стрелка, почему Свободовец сошел с ума на болоте, и что открывал вырезанный код из ПДА Угрюмого. 01:43 - Угрюмый • Угрюмый - единственный обладатель Севы со свободовским камуфляжем. • Он связан с квестом Скряги по зачистке деревни от кровососов. • Генерал Воронин может выдать заказ на уничтожение отряда Угрюмого. • Изначально Угрюмого планировали добавить в игру уже погибшим, его тело можно найти в билде 2005 года. 02:39 - Дневник Угрюмого • Дневник Угрюмого содержит записи о его приключениях и встречах с бандитами и военными. • В дневнике упоминается посланник Стрелка и код двери 19840519. • Записи из игры вырезаны, но они могли бы помочь в выполнении квеста Воронина на поиск гранатомета. 04:00 - Квест с гранатометом • Игрок мог бы выполнить квест Воронина, найдя гранатомет в подвале деревни. • В релизе квест изменен, и награда за его выполнение - пистолет. • В билде 2032 года Макс рассказывает, что гранатомет был спрятан в деревне, но в релизе это не так. 06:00 - Посланник Стрелка • Угрюмый имел связь с группой Стрелка и должен был встретиться с его посланником. • Код 19840519, найденный у Угрюмого, не подходит ни к одной двери. • Код связан с днем рождения гейм-дизайнера Аистова. 08:06 - Сумасшедший Сталкер • Сумасшедший Сталкер на болоте был важной частью сюжетной линии о чертовщине в деревне. • В деревне должен был погибнуть Угрюмый, но его оживили в билде 2032. • Квест с контролером был вырезан, и его заменили на 12:38 - Панель для ввода кода • В игре была панель для ввода кода, чтобы открыть локацию. • Код от лаборатории был нанесен на текстуру, но его заменили на новый. • Фотография с выжигателем и кодом прилагается к документам, но в игре её не видно. 13:23 - Сумасшедший и Угрюмый • Сумасшедший был сталкером отряда Угрюмого, единственным вернувшимся из деревни. • В релизе Угрюмый жив, и Сумасшедший с ним не связан. • Угрюмый был более значимым персонажем, но его предыстория была изменена. 14:14 - Лидерство и конфликты • В ранних записях упоминался прежний лидер Свободы, Старшов. • Старшов был заменен на Лукаша, что вызвало конфликты в группировке. • В итоге, предыстория Свободы была изменена и вырезана. 15:33 Персонажи и их роли • Лукаш был анархистом и подозревался в терактах. • Макс был правой рукой Лукаша и отвечал за боевые операции. • Павлик был стукачом, а Повар — анархистом и физиком-ядерщиком. 16:26 - Интересные факты • Повар должен был быть отсылкой на Новикова, но это вырезали. • Угрюмый был назван в честь разработчика. • Макс и Угрюмый изначально были со шлемами, а Лукаш имел внешность Виктора Марчевского. 17:08 - Легендарные шутки • В игре были две записи о гибели Клыка и посланника Стрелка. • Шутка о просеивании деревни на башне была воспринята всерьез Сумасшедшим. • Это объясняет его сумасшествие. 18:03 - Заключение • Предыстория Свободы была динамичной и изменялась. • Видеоролик показывает процесс создания и изменения идей.

, чтобы оставлять комментарии