ВСЕ ГРЕХИ И ЛЯПЫ игры S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля
ВСЕ ГРЕХИ И ЛЯПЫ игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" 00:00 - Введение • Автор видео просит прощения за то, что впервые проходил игру "Сталкер" и не понял всех её аспектов. • Видео посвящено основным сюжетным линиям игры, а не багам. • Автор не хочет оскорбить игру, а лишь хочет развлечь зрителей, обсуждая нелогичности и несостыковки. 00:37 - Сюжет игры • В игре "Сталкер: Тень Чернобыля" группа ученых проводила эксперимент, что привело к появлению Зоны. • Главный герой потерял память из-за экспериментов. 02:43 - Ошибки и несостыковки • Грузовик смерти в игре не попадает в аномалии и не повреждается. • Меченый выживает после ночи в Зоне, несмотря на опасность. • Грузовики смерти и сталкеры с промытыми мозгами появляются только в кат-сценах. 03:54 - Программа "Сталкер" • Программа "Сталкер" не работает эффективно, так как большинство сталкеров погибают. • Меченый и другие сталкеры промыты мозгами для выполнения миссии убить Стрелка. • Автор критикует идею использования сталкеров вместо наемников для выполнения миссии. 05:50 - Заключение • Автор благодарит Луча за идею видео и делится своими мыслями о том, каким был "Сталкер" в 2007 году. • Видео посвящено тому, что делало игру особенной и за что её полюбили. 06:33 - Задание Меченого • Меченый не попал под программу "Сталкер", ему просто стерли память и дали задание. • Татуировка сталкера на руке Меченого не соответствует программе, что вызывает вопросы. • Программа "Сталкер" должна была скрыть сталкеров с промытыми мозгами среди обычных сталкеров. 07:28 - Вопросы к КПК • Почему на иконке задания стрелка изображен призрак, а не сам стрелок? • КПК Меченого отображается у других сталкеров, но не вызывает подозрений до зрительного контакта. • Дневник КПК содержит всю необходимую информацию, включая новости и заметки. 09:25 - Поиск Стрелка • В архивах нет информации о внешности Стрелка, что вызывает вопросы. • Некоторые сталкеры не узнают Стрелка, несмотря на его помощь. • Сюжетный косяк с забинтованным лицом Стрелка остается без объяснений. 10:21 - Артефакты и Зона • Артефакты являются основным мотивом для сталкеров. • Зона не оцеплена военными, что вызывает вопросы о ее безопасности. • Артефакты могли бы вызвать интерес у других стран, но Зона остается на произвол судьбы. 11:15 - Мутанты и Атмосфера • Мутанты, показанные в игре, не могли появиться естественным путем. • Атмосфера Зоны передана отлично, но некоторые элементы, такие как тайники, вызывают вопросы. • Тайники часто оказываются пустыми, что разочаровывает. 15:05 - Арена и Разнообразие • Арена в Зоне нарушает атмосферу и выглядит странно. • Основные действия сюжета имеют скудное разнообразие, много повторяющихся действий. • Уровни интересны, но сюжетное разнообразие оставляет желать лучшего. 16:31 - Лаборатория и ключи • Для открытия лаборатории нужны два электронных ключа. • Круглов ведет группу, но просит Меченого идти первым. • Круглов отдает флешку с информацией Меченому, несмотря на риски. 17:46 - Проблемы с NPC и озвучкой • Голоса NPC не всегда отключаются при общении с персонажами. • Проблемы с NPC, которые блокируют путь или не дают пройти. • Не все диалоги в игре озвучены, что вызывает неудобства. 20:32 - Выброс и радиация • Выброс не наносит вреда Меченому и Круглову. • Меченый получает защиту от радиации, но она не вечна. • Сахаров мог бы выдать больше прототипов для защиты. 21:28 - Выжигатель мозгов и монолитовцы • Выжигатель мозгов можно отключить с помощью рычага. • Монолитовцы продолжают защищать исполнителя желаний после отключения выжигателя. • Вопрос: как они узнали об отключении так быстро? 24:18 - Саркофаг и радиация • В саркофаге радиация очень высокая, но монолитовцы не страдают. • Теории о том, как монолитовцы выживают в условиях радиации. • Вопрос: почему никто из тех, кто добрался до монолита, не вернулся? 26:23 - Концовка и продолжение • Концовка канонична, но есть вопросы к логике. • В "Зове Припяти" зона остается прежней, что вызывает противоречия. • Рекомендация посмотреть ролик про "Сталкер: Тень Чернобыля".
ВСЕ ГРЕХИ И ЛЯПЫ игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" 00:00 - Введение • Автор видео просит прощения за то, что впервые проходил игру "Сталкер" и не понял всех её аспектов. • Видео посвящено основным сюжетным линиям игры, а не багам. • Автор не хочет оскорбить игру, а лишь хочет развлечь зрителей, обсуждая нелогичности и несостыковки. 00:37 - Сюжет игры • В игре "Сталкер: Тень Чернобыля" группа ученых проводила эксперимент, что привело к появлению Зоны. • Главный герой потерял память из-за экспериментов. 02:43 - Ошибки и несостыковки • Грузовик смерти в игре не попадает в аномалии и не повреждается. • Меченый выживает после ночи в Зоне, несмотря на опасность. • Грузовики смерти и сталкеры с промытыми мозгами появляются только в кат-сценах. 03:54 - Программа "Сталкер" • Программа "Сталкер" не работает эффективно, так как большинство сталкеров погибают. • Меченый и другие сталкеры промыты мозгами для выполнения миссии убить Стрелка. • Автор критикует идею использования сталкеров вместо наемников для выполнения миссии. 05:50 - Заключение • Автор благодарит Луча за идею видео и делится своими мыслями о том, каким был "Сталкер" в 2007 году. • Видео посвящено тому, что делало игру особенной и за что её полюбили. 06:33 - Задание Меченого • Меченый не попал под программу "Сталкер", ему просто стерли память и дали задание. • Татуировка сталкера на руке Меченого не соответствует программе, что вызывает вопросы. • Программа "Сталкер" должна была скрыть сталкеров с промытыми мозгами среди обычных сталкеров. 07:28 - Вопросы к КПК • Почему на иконке задания стрелка изображен призрак, а не сам стрелок? • КПК Меченого отображается у других сталкеров, но не вызывает подозрений до зрительного контакта. • Дневник КПК содержит всю необходимую информацию, включая новости и заметки. 09:25 - Поиск Стрелка • В архивах нет информации о внешности Стрелка, что вызывает вопросы. • Некоторые сталкеры не узнают Стрелка, несмотря на его помощь. • Сюжетный косяк с забинтованным лицом Стрелка остается без объяснений. 10:21 - Артефакты и Зона • Артефакты являются основным мотивом для сталкеров. • Зона не оцеплена военными, что вызывает вопросы о ее безопасности. • Артефакты могли бы вызвать интерес у других стран, но Зона остается на произвол судьбы. 11:15 - Мутанты и Атмосфера • Мутанты, показанные в игре, не могли появиться естественным путем. • Атмосфера Зоны передана отлично, но некоторые элементы, такие как тайники, вызывают вопросы. • Тайники часто оказываются пустыми, что разочаровывает. 15:05 - Арена и Разнообразие • Арена в Зоне нарушает атмосферу и выглядит странно. • Основные действия сюжета имеют скудное разнообразие, много повторяющихся действий. • Уровни интересны, но сюжетное разнообразие оставляет желать лучшего. 16:31 - Лаборатория и ключи • Для открытия лаборатории нужны два электронных ключа. • Круглов ведет группу, но просит Меченого идти первым. • Круглов отдает флешку с информацией Меченому, несмотря на риски. 17:46 - Проблемы с NPC и озвучкой • Голоса NPC не всегда отключаются при общении с персонажами. • Проблемы с NPC, которые блокируют путь или не дают пройти. • Не все диалоги в игре озвучены, что вызывает неудобства. 20:32 - Выброс и радиация • Выброс не наносит вреда Меченому и Круглову. • Меченый получает защиту от радиации, но она не вечна. • Сахаров мог бы выдать больше прототипов для защиты. 21:28 - Выжигатель мозгов и монолитовцы • Выжигатель мозгов можно отключить с помощью рычага. • Монолитовцы продолжают защищать исполнителя желаний после отключения выжигателя. • Вопрос: как они узнали об отключении так быстро? 24:18 - Саркофаг и радиация • В саркофаге радиация очень высокая, но монолитовцы не страдают. • Теории о том, как монолитовцы выживают в условиях радиации. • Вопрос: почему никто из тех, кто добрался до монолита, не вернулся? 26:23 - Концовка и продолжение • Концовка канонична, но есть вопросы к логике. • В "Зове Припяти" зона остается прежней, что вызывает противоречия. • Рекомендация посмотреть ролик про "Сталкер: Тень Чернобыля".
