Подкаст-интервью с Сергеем Епонешниковым: Как шаблон для создания игр превратился в сервис Game Push9просмотровгод назад
Пилим игру. Часть 4. Передача параметров между сценами в Unity. Используя реактивщину97просмотровгод назад
Пишем свой DI Container в Unity. В рамках проекта Пилим Игру с подписчиками.175просмотров2 года назад
Игра на Unity с подписчиками от Лавки Разработчика. Анонс, ключевые решения, подготовка67просмотров2 года назад